Nintendo Wii

 

Características técnicas


La característica conocida más importante hasta el momento es su control, este crea un ambiente alrededor del jugador detectando la distancia, dirección y ángulos de inclinación en relación a 2 sensores que se colocan junto al televisor.
wii

Especificaciones técnicas

CPU

IBM PowerPC nombre en clave "Broadway" (manufacturado con tecnología SOI CMOS de 90 nm)

729 MHz

GPU

ATI Hollywood (basado en la familia ATI Radeon X-)

243 MHz

RAM

GDDR3

64 Mb

Almacenamiento interno

Memoria Flash ROM

512 MB

Comunicación en red

Desarrollado por Broadcom Corporation

compatible con redes WI-fi

Media

Drive "auto cargable" para discos ópticos de 12 y 8 cm (Basado en tecnología de disco óptico de Matsushita)

Discos de Gamecube de 8 cm y Discos de Wii de 12 cm tarjetas SD Card

Puertos

USB 2.0 (2), SD Card

Dimensiones

Largo 19.5 cm x Ancho 3.5 cm x Alto 14.0 cm aprox


Accesorios

Mandos


wii2Nintendo abandona el mando tradicional y presenta un nuevo diseño simplificado parecido al de un control remoto de televisor. Tiene un tamaño reducido y cuenta con los botones A, B, X, Y, START, SELECT, HOME, POWER, en el dorso Y y, un control pad.

Este control introduce una innovadora manera de jugar: Permite al jugador correr, saltar, rodar, deslizarse, disparar, acelerar, ladearse, sumergirse, golpear, lanzar o anotar al apuntar con él hacia la pantalla. El mando actúa como elemento de interacción capaz de captar movimientos, profundidad, posicionamiento o dirección con sólo moverlo en el aire. El control funciona de forma similar a un ratón de ordenador en un espacio de tres dimensiones.

El control, totalmente inalámbrico y con función de vibración, cuenta con un pequeño puerto en su parte inferior por el que distintos periféricos podrán ser añadidos. El único que se ha dado a conocer por ahora es el famoso control stick (joystick), el mismo que Nintendo incluyó con Nintendo 64, y que vendrá incluido con la consola sin ningún costo adicional. Se ha confirmado, también, una carcasa de mando convencional para que los desarrolladores puedan hacer "ports" de juegos de otras consolas con facilidad y sin verse obligados a utilizar las características de la consola.